Nyhet: Trampoline app ute fredag 7. september
Nyhet: Trampoline app ute fredag 7. september
Cart 0

Personvernserklæring

For ENGLISH, see below.

 

Personvernerklæring

 

Formålet

Playfinity AS lager fysiske spill som er koblet til mobiltelefonen, ment for å aktivere barn og unge i aldersgruppen 8-100 år i utendørs lek og moro.

For å få til en engasjerende og brukervennlig opplevelse, har vi bygget inn funksjoner som lar deg gjøre forskjellige ting som krever at vi lagrer informasjon. 

Vi er opptatt av Playfinity skal være trygt og sikkert for alle som spiller. Vi samler derfor ikke inn personlige opplysninger som: telefonnummer, mailadresse, navn osv. Heller ikke IP adresse, MAC adresse på telefoner osv. 

 

1. Venner

For at du skal være venner i Playfinity, så må du ha spilt sammen i samme fysiske spill eller invitert en venn som du har kontaktinfo på (telefonnummer eller e-mail). Denne invitasjonen sendes ikke gjennom Playfinity sin server og vi lagrer ingen personlige opplysninger i denne prosessen.

Alle spillere har en unik Playfinity-identifikator. Og når du har spilt med en annen, blir deres identifikatorer koblet slik at dere er venner i Playfinity.

Når dere er venner i Playfinity kan dere sende utfordringer til hverandre.

 

2. Publikumsmodus og Nabolag-score

Når et spill startes, kan du velge å aktivere “Publikum” eller "Nabolagscore". Dette er frivillig å slå på. Og den er slått av som “default”.

Om du slår på, sendes lokasjonen din til Playfinity sin server sammen med score fra et spill. Etter hvert vil du kunne se hvordan din score er blant "nabolaget" (og ikke kun i forhold til hele verden).

For spill som har "publikum" modus, kan andre i umiddelbar nærhet finne spillet som pågår akkurat nå og vil kunne oppleve lydeffekter, poeng og hendelser i sanntid til sin telefon. Dere behøver ikke være venner for å se hverandre i publikumsmodus.

Når man aktiverer “Publikum”, så vil spillet som startes:

- melde inn telefonen sin lokasjon til server, dette for at

- venner i umiddelbar nærhet kan starte spillet i “publikumsmodus” som kan finne spillet ut fra lokasjonen, for å filme spillet i kamera på telefonen slik at poeng og lydeffekter fremkommer i filmen.

Filmen lagres kun i telefonen sin kamerarull.

 

Behandlingsansvarlig

Playfinity AS er behandlingsansvarlig for personvernopplysningene.

 

Hvilke personopplysninger behandles?

Playfinity samler ikke inn personlige opplysninger som: telefonnummer, mailadresse, navn osv. Heller ikke IP adresse, MAC adresse på telefoner osv.

Brukeren kan frivillig oppgi et kallenavn som må være unikt i Playfinity. Dette kallenavnet kan når som helst endres, så lenge det nye kallenavnet er ledig.

Brukeren kan frivillig gi navn til sin spillkonsoll. Dette navnet er varig og kan ikke endres (blir som et "bilskilt").

Playfinity ber om lokasjonsdata når man tillater for “Publikum”, eller når du som publikum ønsker å se et spill som pågår i umiddelbar nærhet. Eller når du aktiverer "Nabolagscore".

Når det gjelder Android, må man be brukeren om stedsdata også for å aktivere Bluetooth radio. Men vi bruker ikke stedsinformasjonen til annet enn publikumsmodus.

 

Hvor hentes opplysningene fra?

Playfinity appen sender informasjonen over kryptert linje til Playfinity sin server når brukeren starter et spill. Da sendes spillkonfigurasjonen til serveren. Og kun dersom publikum er aktivert, vil konfigurasjonen inneholde lokasjonen til telefonen.

I tillegg benytter vi Google Firebase for å sende push notifikasjoner til venner. Firebase samler bruksstatistikk og krasjinformasjon for appen, men anonymt. Her kan man se hvor mange som har spilt per land osv.

 

Er det frivillig å gi fra seg opplysningene?

Ja, det er frivillig å oppgi kallenavn og spillkonsollnavn. Du vil også få et varsel første gang når du aktiverer Publikumsmodus eller Nabolagscore, om at appen da behøver godkjenning om å bruke stedstjenester. Det er frivillig å svare “ja” på det.

 

Utleveres opplysningene til tredjeparter?

Nei. Dataene leveres ikke videre til andre.

 

Hvordan slettes og arkiveres opplysningene?

Siden vi ikke samler inn personopplysninger så har vi ikke laget rutiner for å slette data knyttet til kallenavnet. 

 

Hvordan sikres opplysningene?

De lagrede dataene aksesseres kun via krypterte grensesnitt.

Data forsøkes så godt som mulig å skjules i transporten.

For å få tilgang til data må man i tillegg til at trafikken er kryptert, besitte en nøkkel.

 

Kontaktinformasjon

Playfinity AS kan dessverre ikke slette informasjon om et kallenavn dersom vi får en slik henvendelse. Årsaken til det er at vi ikke kan være sikre på at det faktisk er personen som henvender seg som er den aktuelle. Playfinity ønsker ikke å legge til rette for at noen kan ødelegge andres data ved å melde inn ønske om sletting på falskt grunnlag.

 

Endringer i denne erklæringen vil bli oppdatert i våre apper. Hvis du i tillegg ønsker å få tilsendt eventuelle endringer kan du registrere deg på www.playfinity.io/

 

Ta gjerne kontakt om du har spørsmål om vår personvernerklæring!

 

Hilsen, 

Playfinity AS

Karenslyst Allé 16D 

0278 Oslo

support@playfinity.io

 

PRIVACY POLICY (ENGLISH)

Purpose

Playfinity AS makes physical games connected to the mobile phone. Meant to activate children and youth in the age group 8-100 years, for outdoor play and fun.

To create an engaging and user friendly experience, we have built in fuctions that lets you do things that require us to store information.

In Playfinity, we work hard to make our product safe and secure for all who are using it. Therefore, we do not collect personal information, such as: phone number, e-mail address, name etc. Neither do we collect IP address, MAC address on phones etc.


1. Friends

To be friends in Playfinity, you must have played in the same physical game, or sent an invitation to a friend to whome you have the contact info (phone number or e-mail address). This invitation is not sent through Playfinity's servers, and Playfinity is not storing any personal information in this process.

All players have a unique Playfinity-identifier. When you have played together with another, your identifiers are connected so that you become friends in Playfinity.

When you are friends in Playfinity, you can send challenges to each other.


2. Audience mode and near-by scores

When a game starts, you can choose to activate "Audience" or "Near-by scores". This is not mandatory to turn on. And by default this is turned "off".

If you turn it on, your location is sent to Playfinity's server together with the score from a game. Over time you can check how your score stand out in your "neighbourhood" (and not only compared to the whole world).

If a game has "audience" mode, others who also has the app and are within near proximity of the game, can find your live game that you are currently playing. Audience will experience live sound effects, points and game-events, to their phone. You do not need to be Playfinity friends to see each other in audience mode.

When activating "audience", the game that starts will:

- report the location of the current game to the server, to let

- audience in immediate proximity to be able to find the game and start "audience" mode, that can find the game from the reported location. This to be able to film the game with sound effects and points on the film.

The film is stored only on the device camera roll.


Data responsible

Playfinity AS is responsible for the processing of privacy information.


What personal information is processed?

Playfinity does not collect personal information such as: phone number, email address, name, etc. Not IP address, MAC address on phones, etc.

The user can voluntarily enter a nickname that must be unique in Playfinity. This nickname can be changed at any time, as long as the new nickname is available.

The user can voluntarily give a name to the game console. This name is permanent and can not be changed.

Playfinity asks for location data when you allow for "audience mode", or if you are audience that wants to experience a game going on in the immediate vicinity. Or when you enable "Neighborhood Score".

When it comes to Android, we must ask the user for location data also to enable Bluetooth radio. But we do not use location information for other than audience mode.

Where do we collect the information?

The Playfinity apps sends the information encrypted to a Playfinity server when the user starts a game. The game configurasjons are sent to the servers. If «Audience mode» is enabled in the app, the configuration sent to the server will contain the position of the telephone.

In addition we are using Google Firebase to send push notifications to friends. Firebase collects anonymous user statistics and crash information for the apps. With this information we can see how many users that are playing in each country.

Is the information given voluntarily?

Yes, the information of nickname and game console name is given voluntarily. You can play the games without entering this information. You will get a warning first time you enable audience mode or neighborhood score. The apps will request you to approve the use of location services. You can play the game without giving this permission but some features will then be disabled.

Will the data be shared with 3rd parties?

No, the data will not be shared with 3rd parties.

How will the data be deleted?

Since we don’t collect and information about our users we have no routines to delete data connected to nicknames.

How is the data secured?

The collected data can only be accessed through encrypted interfaces. We have put significant effort into scrambing the data in the transport to the server. To access the encrypted data an advanced key is required.

Contact information

Playfinity AS have no possibility to delete information about a nickname. The reason is that we do not collect any information about the user of the nickname. We do not want any of our users to loose any data if other users request the user data to be deleted.

Changes to this declaration will be updated in our apps. If you want us to send any changes to our declaration, please register at www.playfinity.io

Please feel free to get in touch if you have any questions about this declaration!

Regards

Playfinity AS

Karenslyst Allé 16D 

0278 Oslo

Norway

support@playfinity.io